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| BIENVENIDOS A LOS HIJOS DE LA TIERRA |
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| The Burning Crusade |
Hace hoy un año que los draenei y los elfos de sangre se unieron a los ejércitos de Azeroth. El Portal Oscuro se abría entonces ante nuestros ojos para mostrarnos los fascinantes paisajes de Terrallende. Durante este tiempo, los jugadores han descubierto el poder de la Legión Ardiente, han luchado contra los aliados de Illidan en la Caverna Santuario Serpiente y en el Castillo de la Tempestad, e incluso se han enfrentado con el mismísimo Traidor en el Templo Oscuro.
The Burning Crusade se lanzó el 16 de enero de 2007 y se vendieron casi 2,4 millones de copias en las primeras 24 horas. Desde entonces, ha ganado ya numerosos premios en la industria del videojuego y World of Warcraft ha alcanzado el hito de 9 millones de suscriptores en todo el mundo. Próximamente, se lanzará la versión en ruso del juego .
Aquellos que aún no hayan tenido la oportunidad de aventurarse en los peligros de Terrallende, tienen a su disposición una versión gratuita de prueba de The Burning Crusade. Los jugadores que aún no estén familiarizados con World of Warcraft, pueden descargarse una versión gratuita del juego original.
Puesto que se aproxima el tercer aniversario de World of Warcraft, no cesarán las celebraciones.
(copia de la web oficial) |
| LOS HIJOS DE LA TIERRA |
Empezamos un nuevo año con muchas cosas por hacer aun, y que otras ya se estan cociendo entre los hermanos, con las pre de algunas de las mazmorras mas importantes del WoW, informate en el chat de la Hermandad en el propio Juego. .
Suerte a todos.
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| Blizzcast |
Para los que quieren saber un poco mas......................
Texto de la pagina oficial
Ahora tienes la oportunidad de echar un vistazo entre bastidores de la mano de nuestro equipo de Comunidad, y experimentar el mundo creativo de Blizzard a través de la primera entrega de nuestro podcast de Blizzard; el Blizzcast.
En cada episodio entrevistaremos a uno de los más importantes desarrolladores o miembros del personal de Blizzard, para que puedas conocer su perspectiva en la creación de esos juegos que te encantan.
Para arrancar con la serie de BlizzCast, hemos decidido comenzar allí donde se gestan las ideas más brillantes de Blizzard: el equipo de diseño. Tenemos con nosotros a Samwise Didier, director artístico y artista conceptual, creador de muchos de los iconos que más os gustan: pandaren, orcos viles, templarios tétricos, zerglings, entre otros muchos. Charlaremos con Samwise sobre cómo se le ocurrieron los personajes que ha diseñado, y también sobre cómo es trabajar para las series de Warcraft y StarCraft.
visita la pagina en: http://eu.blizzard.com/blizzcast/index.xml;jsessionid=FC313158184396B5B179BA34560EEBF1.app14_05 |
| Noticias |
Ha quitado de primera línea de información en la Web oficial la gran esperada expansión World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Eso me da que pensar, lo mismo se alarga la cosa y tarda mas en llegar, aun que espero que no sea a si, y tengamos nuestro personaje héroe pronto. |
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No existe ninguna jaula con ese codigo |  |